一、submit是什么?
submit是ExecutorService接口中的一个方法,用于向线程池提交一个Runnable或Callable任务。该方法会返回一个Future对象,可以用于获取任务的执行结果或取消任务的执行。
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); Future<Void> future = executorService.submit(() -> { System.out.println("任务执行中"); }); future.get();
上面的代码会向一个拥有5个工作线程的线程池中提交一个Runnable任务,任务执行完毕后,通过future.get()方法获取执行结果。
二、submit的优点
相比于直接调用Thread的方式执行任务,submit方法有以下几个优点:
1. 线程重用
线程池中的工作线程可以被重复利用,避免了创建和销毁线程的开销,提高了程序性能。
2. 统一任务调度
通过线程池,我们可以将任务的执行交由线程池统一管理和调度,避免了过度创建线程和线程间的竞争,提高了任务的执行效率和整个应用的响应速度。
3. 更好的可管理性
通过线程池的方式,我们可以更好地管理任务和线程,可以方便地监控、统计和调整线程池的大小。
三、submit的缺点
虽然submit有许多优点,但是也有一些缺点需要注意,主要包括以下几个方面:
1. 线程池过大或过小都会影响性能
线程池过大会增加上下文切换的开销,线程池过小则会导致任务等待或提交被拒绝。因此,在选择线程池大小时需要根据具体情况进行合理的选择。
2. 线程池内部缓冲队列的大小对性能的影响
线程池内部包含一个工作队列,任务进入队列后等待线程池中的工作线程执行。当队列长度过长时,会影响任务的执行效率;当队列长度过短时,会导致任务被拒绝。因此,在使用线程池时需要根据具体情况调整队列大小。
3. 任务执行时间过长会挤占线程池资源
如果任务执行时间过长,会导致线程池中的其他任务等待,降低整个系统的性能。因此,在使用线程池时需要合理控制任务的执行时间和数量。
四、submit的用法示例
下面是一个submit的用法示例,用于计算斐波那契数列的第N项。
private static int fibonacci(int n) { if (n == 0) { return 0; } if (n == 1 || n == 2) { return 1; } return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2); } public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); Future<Integer> future = executorService.submit(() -> fibonacci(10)); System.out.println("斐波那契数列第10项为:" + future.get()); executorService.shutdown(); }
运行结果:
斐波那契数列第10项为:55
五、submit的注意事项
1. 避免任务死循环
submit方法提交的任务应当是非阻塞的,长时间占用线程池中的工作线程会导致其他任务无法执行。因此,在编写任务时需要谨慎考虑,避免出现死循环或长时间阻塞的情况。
2. 尽量避免使用Thread.sleep()
在任务执行的过程中,如果使用Thread.sleep()方法等待一段时间,会让线程处于阻塞状态,无法释放,从而导致线程池中的其他任务无法执行。如果需要等待一段时间,可以考虑使用ScheduledThreadPoolExecutor中的schedule()方法。
3. 及时关闭线程池
使用完线程池后,需要及时关闭线程池,否则可能会导致程序无法正常结束或出现资源泄露等问题。
六、总结
submit方法是ExecutorService接口中的一个方法,可以向线程池提交任务并获取执行结果。相比于直接调用Thread的方式执行任务,submit方法具有线程重用、统一任务调度和更好的可管理性等优点。但是,在使用submit方法时需要注意线程池大小、队列大小以及任务执行时间等因素。