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c语言中编译和组建有什么区别
编译是讲你的代码转换成系统能识别的语言,也就是汇编一下,执行就是执行的程序,输出要得到的东西
C语言是如何编译与组建的,跨平台性
标准c和标准c++都是源代码级跨平台的,
也就是说你用标准c/c++写的代码在windows下编译后就可以windows下运行,
在unix/linux下编译后就可以在unix/linux下运行.
跨硬件平台是靠编译器的,比如要输出一个字符,c里用printf("c");
硬件平台a用中断a输出,
硬件b用中断b输出,
那么就得有两个不同的编译器,
它们都用不同的方法实现c的功能
关于 C语言中的“编译”和“组建”的问题。
如果没有加stdlib.h,在编译阶段编译器认为system是没有声明过的表示符,但是这是一个函数,所以编译器默认这个函数是外来的(也就是说不是你自己写的),并且默认其返回值是int,把这些信息写到编译的目标代码里
给你一个警告是因为未声明的函数既有可能是你忘记声明外部的函数,也可能是你自己笔误,不论哪种情况都不是什么好事
而在连接阶段,连接器会在连接的标准库里找到system这个函数,所以连接的时候没有任何问题
再给你一个例子,可以避免以后不必要的错误
#includestdio.h
#includemath.h
int main()
{
printf("%f\n", sqrt(2.0));
return 0;
}
比如你漏了第二行的math.h,那么编译器在sqrt(2.0)的地方也会给警告,连接的时候看上去也没问题,但是这时候你有可能得不到想要的结果(取决于编译器是否能猜出sqrt是标准函数),因为sqrt本应该返回double,编译器却默认其返回int
C语言编写好代码后,怎么编译,最后生成可执行文件?
材料/工具:vc6.0
1、打开c语言编辑工具,在工具中写入程序的源代码。
2、完成以后,点击编译后点击组建,然后点击执行。
3、执行完程序,点击回车按钮选项。
4、点击文件另存为把文件存到你能够找到的文件夹中。
5、打开保存在桌面的文件夹,里面有有一个 Bebug 的文件夹。
6、打开 Bebug 的文件夹,有一个以.exe为后缀名的文件,就是所需要的可执行文件,将其拷贝出,就可以单独执行,也就是一个小软件生成了