您的位置:

c语言优越数,c语言优先级越大越优先

本文目录一览:

请问c语言的指针到底有什么优越之处????

说指针就不能不说链表

通常,程序有几个变量

程序就要“记住”几个变量的地址

也就是要“记住”变量存在内存的什么地方

而有了链表,程序就只需要“记住”第一个变量的地址

这就是指针最大的好处

但这也不是唯一的好处

C语言数据类型有效数字问题

1.这是c语言中的强制类型转化问题。在有不同类型的量参与运算时,一律先强制类型转化成一致的类型再运算。转化规则是以最高级别的类型为基准。由低向高转化。类型的级别从低到高排列依次为:char-int-long int -float-double

2.因为双精度的数,其有效位比单精度更多,有效位越多,当然计算的结果越精确。但是有效位越多,数据处理也就越多,因而运算速度会降低。

在c中浮点型常量如果没有说明,一律看做是double型。有说明的除外,如:

3.21f,这个就是float型。

在c语言中,有效数字和有效数位怎么解释?

有效数字位数是小数点以后的数字位数,而电脑输出的数字位数决定于定义变量的模式,并一般采用“四舍五入”的方法。

int i;

printf("Enter a value for i...\n");

scanf("%d", i);

键盘输入0.333,储存到变量i里的数是0(约掉了)

如果改成:

double i;

那就会储存0.333000

在输出数值的时候可以先设定有效数值位数:

double i;

printf("Enter a value for i...\n");

scanf("%d", i);

printf("\ni = %.4lf", i);

在输出的时候在电脑上会输出“i = 0.3330”

.在处理过程中不会当做有效数字位数来处理。

有效数字位数还可以通过常量来设定,在此不再赘述。

希望对你有用!

C语言中的有效数字怎么定义的?例如123.456的有效数字是从1开始还是从4开始?小数点也算有效数

C语言中的有效位数不是平时我们说的小数点后面的有效数字,而是指所有的数字,比如:123.456是从1开始的。如果数据类型是float型,那么有效位数是7位,也就是说存储float b=123.4567891;只能保证前7位是正确的,即我们取出b时它的前7位完全没问题就是123.4567,但是后面的就不知道是什么了。如果是double型数据,则有效位数是15位,存储时类似于float型。

java语言、C语言、C++语言各有什么区别,每种语言有什么优越性??

Java:Sun公司开发的面相对象的语言。跨平台、开源、免费、有丰富的类库和第3方插件、自动释放内存、不断的版本升级、效率的提升。Java为程序员降低复杂度,同等功能开发效率是C++的两倍,适合于企业级开发(稳定、高效)。是目前用的最多的企业级开发语言。Java具有安全性、健壮性、跨平台、丰富的第三方插件和对特定问题的开源解决方案等等优劣(大项目一般是跨平台的)。但Java也有不足的地方,就是前台的表现,界面不够丰富,动态效果不是很理想。所以我们经常使用Java(后台)+Ajax+Flex/Flash的架构来解决工程方案,从而弥补Java的不足。

C语言:比较早的面向过程的开发语言,从设计模式及流程上已经过时(面向过程的设计模式,注重于程序执行的顺序,第一步,第二步…这样的走下去,如果其中一个环节出错将导致整个系统崩溃,而且在查找bug时也比较困难,因为这种设计思想中,总是存在很多隐含的参数依赖),但其以灵活快速操作计算机底层(硬件)的特性,深受底层开发人员的青睐。(操作系统,驱动程序,对速度要求比较高的实时系统:铁路售票等),现在主要与其他语言共用做一些后台快速操作。

C++语言:C语言的升级,兼容C,执行效率高。人们在用c开发时就发现c语言已无法满足计算机硬件高速发展所带来的程序的复杂性,用以往C的设计思想已经很难开发和维护现在庞大复杂的软件系统(因为C是面向过程的),现在的内存已不是原来的几K,几十K,而是几百M,几个G,。所以我们已经不能像以前那样简单地操作内存,我们需要更为合理地管理内存,更为简单地解决复杂问题,更为方便地更改bug,要将错误影响的范围缩到最小。经过分析现实世界的复杂关系发现现实世界中是以对象(人、小狗、树木)为单位,将复杂的关系简化为对象与对象之间的关系,我们不必去想对象内部细节是如何实现的。比如人们呼吸时不用考虑呼吸的过程细节,和对方握手时不用去思考该给哪块肌肉发指令。所以我们就从更高的层次上看待问题,我们只是想是否要和对方握手,不考虑肌肉的运动。这样就减少了复杂性,从而使我们更简单的工作和生活。这就是C++诞生时的想法,它是面向对象的语言,把各个对象独立封装,对象的方法(行为)和属性都在自己内部实现,从而减少了程序的耦合度。更重要的是有了“继承”的机制,使得我们可以最大程度上重用代码。比如:我们人从出生下来就有两个腿,而螃蟹生下来就有8只腿,我们就直着走,而螃蟹横着走。我们只需要确定对象的类别,我们就知道他固有的特点(方法和属性)。这就是编程中所讲的对象和类的概念。但是C++也有自己的缺点,比如内存的手动释放,听起来是个小问题,但在企业级开发中是不可容忍的,经常造成严重的内存溢出,而且极难发现问题的所在。 我们学校网站的相关解释!望采纳帮助到你!

(c语言)给定3个数,如果有两个数大于他们的平均数则称这组数为优越数。( 求答案

main()

{int a,b,c,pd=0;

printf("input a b c\n");

scanf("%d%d%d",a,b,c);

if (a(a+b+c)/3) pd++;

if (b(a+b+c)/3) pd++;

if (c(a+b+c)/3) pd++;

if(pd=2) printf("YES\n");

else printf("NO\n");

}

办法比较笨,但是可行