天正ucs旋转后坐标不变,天正怎么旋转坐标系

发布时间:2023-01-07

本文目录一览:

  1. 将cad图转换成大地坐标,我用ucs命令将图形旋转后保证坐标不变。我现在有两个图。一个ucs命令操
  2. 问个问题,怎么让cad图旋转后坐标不变?求详细解答
  3. CAD图形要如何设置才能让图形移动而坐标不变
  4. CAD的一张图,ucs旋转坐标系后,图也跟着一起旋转了?
  5. 天正建筑如何将旋转和移动位置的建筑回到原坐标
  6. CAD如何旋转图形,而坐标不改变

将cad图转换成大地坐标,我用ucs命令将图形旋转后保证坐标不变。我现在有两个图。一个ucs命令操

cad图本身的坐标系为wcs即世界坐标系,而平面显示的是用户坐标系。 第一步是建立用户坐标系,哪种方法都可以,输角度或点取(不详述),比如我要以世界wcs为基础顺时针旋转30度,操作方法:ucs-z-30,确定。(此时坐标旋转图原位不动,坐标随之变动) 第二步是平面视图显示为用户坐标系,操作方法:plan-当前ucs-确定。(此时图形旋转,坐标还是第一步时的坐标) 第三部是cad图坐标系统设为wcs,操做方法:ucs-w-确定。(此时坐标还原为世界坐标系下的坐标,但图形却旋转到用户坐标系的状态,已经达到我们想要的效果)

问个问题,怎么让cad图旋转后坐标不变?求详细解答

在UCS工具栏中有一个三点旋转的命令,点击后就指定你需要旋转的基点,然后指定你按此基点旋转的X轴和Y轴,完成了在命令栏中输入plan,输入C(即当前UCS(C))然后回车,OK了,现在点击坐标就和旋转前的一致了。

CAD图形要如何设置才能让图形移动而坐标不变

使用ucs命令,改变原点坐标值。 命令行: UCS 输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交 (G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] 世界: 新建 用下列六种方法之一定义新坐标系。 指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] 0,0,0:

  1. 原点 通过移动当前 UCS 的原点,保持其 X、Y 和 Z 轴方向不变,从而定义新的 UCS。 指定新原点 0,0,0: 指定点 相对于当前 UCS 的原点指定新原点。如果不给原点指定 Z 坐标值,此选项将使用当前标高。
  2. Z 轴 用特定的 Z 轴正半轴定义 UCS。 指定新原点 0,0,0: 指定点 在正 Z 轴范围上指定点 当前: 指定点 指定新原点和位于新建 Z 轴正半轴上的点。“Z 轴”选项使 XY 平面倾斜。
  3. 三点 指定新 UCS 原点及其 X 和 Y 轴的正方向。Z 轴由右手定则确定。(关于右手定则的信息,请参见用户手册中的 在三维中使用世界坐标系和用户坐标系。)可以使用此选项指定任意可能的坐标系。 指定新原点 0,0,0: 指定点 (1) 在正 X 轴范围上指定点 当前: 指定点 (2) 在 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上指定点 当前: 指定点 (3) 第一点指定新 UCS 的原点。第二点定义了 X 轴的正方向。第三点定义了 Y 轴的正方向。第三点可以位于新 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上的任何位置。
  4. 对象 根据选定三维对象定义新的坐标系。新 UCS 的拉伸方向(Z 轴正方向)与选定对象的一样。 选择对齐 UCS 的对象: 选择对象 此选项不能用于下列对象:三维实体、三维多段线、三维网格、视口、多线、面域、样条曲线、椭圆、射线、构造线、引线、多行文字。 对于非三维面的对象,新 UCS 的 XY 平面与当绘制该对象时生效的 XY 平面平行。但 X 和 Y 轴可作不同的旋转。 如下表所示定义新 UCS。 通过选择对象来定义 UCS | 对象 | 确定 UCS 的方法 | |------|----------------| | 圆弧 | 圆弧的圆心成为新 UCS 的原点。X 轴通过距离选择点最近的圆弧端点。 | | 圆 | 圆的圆心成为新 UCS 的原点。X 轴通过选择点。 | | 标注 | 标注文字的中点成为新 UCS 的原点。新 X 轴的方向平行于当绘制该标注时生效的 UCS 的 X 轴。 | | 直线 | 离选择点最近的端点成为新 UCS 的原点。AutoCAD 选择新的 X 轴使该直线位于新 UCS 的 XZ 平面上。该直线的第二个端点在新坐标系中 Y 坐标为零。 | | 点 | 该点成为新 UCS 的原点。 | | 二维多段线 | 多段线的起点成为新 UCS 的原点。X 轴沿从起点到下一顶点的线段延伸。 | | 实体 | 二维实体的第一点确定新 UCS 的原点。新 X 轴沿前两点之间的连线方向。 | | 宽线 | 宽线的“起点”成为新 UCS 的原点,X 轴沿宽线的中心线方向。 | | 三维面 | 取第一点作为新 UCS 的原点,X 轴沿前两点的连线方向,Y 的正方向取自第一点和第四点。Z 轴由右手定则确定。 | | 形、块 参照、属性定义 | 该对象的插入点成为新 UCS 的原点,新 X 轴由对象绕其拉伸方向旋转定义。用于建立新 UCS 的对象在新 UCS 中的旋转角度为零。 |
  5. 将 UCS 与实体对象的选定面对齐。要选择一个面,请在此面的边界内或面的边上单击,被选中的面将亮显,UCS 的 X 轴将与找到的第一个面上的最近的边对齐。 选择实体对象的面: 输入选项 [下一个(N)/X 轴反向(X)/Y 轴反向(Y)] 接受:
  • 下一个:将 UCS 定位于邻接的面或选定边的后向面。
  • X 轴反向:将 UCS 绕 X 轴旋转 180 度。
  • Y 轴反向:将 UCS 绕 Y 轴旋转 180 度。
  • 接受:如果按 ENTER 键,则接受该位置。否则将重复出现提示,直到接受位置为止。
  1. 视图 以垂直于观察方向(平行于屏幕)的平面为 XY 平面,建立新的坐标系。UCS 原点保持不变。 X、Y、Z 绕指定轴旋转当前 UCS。 指定绕 n 轴的旋转角度 0: 指定角度 在提示中,n 代表 X、Y 或 Z。输入正或负的角度以旋转 UCS。AutoCAD 用右手定则来确定绕该轴旋转的正方向。(关于右手定则的信息,请参见用户手册中的 在三维中使用世界坐标系和用户坐标系。) 通过指定原点和一个或多个绕 X、Y 或 Z 轴的旋转,可以定义任意的 UCS。

CAD的一张图,ucs旋转坐标系后,图也跟着一起旋转了?

请按照以下步骤操作:

  1. 打开CAD,版本不一样也同样操作。以下图为例:
  2. 在图中空白界面输入UC快捷命令,空格执行命令。命令生效后会弹出小窗口。
  3. 在弹出的窗口找到设置,它默认是世界。
  4. 找到设置下面的UCS设置,单击取消勾选。
  5. 这样就完成了。坐标系已经进行旋转,但图未旋转。

天正建筑如何将旋转和移动位置的建筑回到原坐标

切记不是用RO,而是选装相对坐标系,首先输入UCS,然后确定你想大道的X、Y轴平面,然后确定。最后输入PLAY,点C就可以了。

CAD如何旋转图形,而坐标不改变

具体操作步骤如下: 一、打开需要旋转视图的图形,如图所示。在旋转视图之前我们需要知道旋转的角度,可以通过查看图中的文字或直线的角度。 二、输入DVIEW命令,回车,软件会提示让选择一个对象或使用DVIEWBLOCK。选择图中的一个文字或直线,如图所示。 三、回车,确认选择完了对象,此时图中只显示了被选中的文字或直线,命令行会显示DVIEW的一系列选项。 四、输入TW,回车,此时可拖动光标来确定旋转角度,也可以输入事先已确定的角度后回车,可以看到图形被旋转了。 五、回车,确定视图旋转角度,整张图纸就完全显示出来,视图就旋转到需要的角度了。