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HLS.js:基于JavaScript的HTTP流媒体播放器

HLS(HTTP Live Streaming)是一种流媒体传输协议,由苹果公司推出。HLS通过将媒体文件分割成小文件并通过HTTP协议进行传输,实现了分段加载的效果,在一定程度上解决了网络不稳定的问题。HLS.js作为一款基于JavaScript的HTTP流媒体播放器,能够让开发者更加便捷地实现HLS协议的播放效果。本文将从多个方面对HLS.js做详细阐述。

一、HLS.js内核

HLS.js使用了一个名为demuxer的组件进行数据解码、时序处理和数据缓存。它能够将HLS协议中的音视频数据进行解析,并且按照正确的时间轴排序存储。解析完成后,HLS.js会将数据分成不同的码流并存储在内存中。这个内存储存在了一个缓存池中,如果某个视频码流使用后没有被再次请求,它将从缓存中删除以释放内存。


//HLS.js Demuxer部分代码示例
class Demuxer {
  constructor(type) {
    this.config = {};
    this.type = type;
    this.hls = null;
  }
  static getPropertiesOfStream(type) {
    // 简化代码...
  }
  static probe(data) {
    // 简化代码...
  }
  // 简化代码...
}

二、HLS.js缓存

一旦音视频数据被解析并存储在缓存池中,就可以在需要时快速地访问它们。HLS.js使用了一个缓冲池,以确保最少的数据丢失,并为播放器提供流畅的播放体验。同时,缓冲池也提供了容错能力,能够在网络环境不佳的情况下保证常规播放,避免了接受不稳定速度数据的短暂暂停。缓冲池大小的设置主要取决于播放器设备的性能和能力,对于网络延迟较高的情况,缓冲池的大小可能需要增加,并且可能需要放宽卡顿问题的要求。


//HLS.js缓存池部分代码示例
class Buffer {
  constructor(hls, type) {
    this.hls = hls;
    this.type = type;
    this.buffer = [];
    // 简化代码...
  }
  // 简化代码...
  flush(nudgeOnStalled) {
    if (!this.buffer.length) {
      return;
    }
    // 简化代码...
  }
}

三、HLS.js使用

HLS.js通过提供一些API和事件处理函数,能够让开发人员更加方便地实现HLS协议的播放效果。以下是一些常用的API与事件:

  • loadSource(source):加载音视频源。
  • startLoad():启动网络请求。
  • stopLoad():停止当前网络请求。
  • attachMedia(video):将HLS.js与一个HTML5 video元素相关联。
  • on(eventName, listener):监听HLS.js事件。
  • off(eventName, listener):移除HLS.js事件。

对于HLS.js内核的更深入了解,开发者可移步GitHub项目进行详细了解。

四、HLS.js播放内核

HLS.js将HLS协议转化为HTML5 video标签所需要的部分,并且对视频进行预处理、缓存等工作。HLS.js播放内核使用浏览器中的Media/Source API来向HTML5 video标签提供数据。它能够根据设备的可用带宽来调整缓存池的大小,并且能够对不同的设备进行适配,使得不同的设备获得最佳的播放效果。

五、HLS.js内核无法播放

虽然HLS.js在目前的大多数情况下有效工作,但出于某些原因,可能会导致HLS.js无法播放某些视频。这些问题主要源于视频流的结构、视频编解码器、媒体文件格式和网络等问题。有时,问题可能不在HLS.js代码中,而可能是在流媒体服务器端的设置中。

对于不兼容的hls流,我们需要再添加一些插件来深入解析了解其问题所在。

六、HLS.js上线自动播放

许多网站和应用程序都会提供视频自动播放的功能。HLS.js提供了高度的自定义性和控制性以实现这种功能。


//HLS.js视频自动播放部分代码示例
var hls = new Hls({
  autoplay: true,
  muted: true,
});

hls.loadSource('server/playlist.m3u8');
hls.attachMedia(video);

七、HLS.js销毁

在结束HLS.js播放器的使用时,需要对HLS.js对象进行销毁以释放内存。


//HLS.js销毁部分代码示例
hls.detachMedia();
hls.destroy();

八、HLS.js超时请求

在HLS.js播放器中,超时相当常见,比如一个HLS播放器可能会连接到一台缓慢的服务器,导致媒体下载超时。HLS.js提供了一些超时配置,可以在不影响用户体验的情况下减少超时问题的发生。


//HLS.js超时请求部分代码示例
var hls = new Hls({
  // ...
  liveRetryDvrMaxHead: 300,
  liveMaxLatencyDuration: Infinity,
  manifestLoadingMaxRetry: 10,
  manifestLoadingTimeOut: 10 * 1000 
});

九、HLS.js字幕

HLS.js支持SRT字幕格式,SRT是一种能够简单地存储和编辑字幕的格式,非常适合较小的字幕文件。


//HLS.js字幕部分代码示例
var hls = new Hls({
  subtitles: {
    defaultTextTrack: 0,
    textTracks: [
      {
        textGroup: 'subs',
        language: 'en',
        name: '英文',
        url: 'en.srt'
      }
    ]
  }
});

十、HLS.js修改选取

在播放过程中,需要将质量选项列出来供用户选择。可以使用HLS.js实现简单选项,为用户提供简单的切换质量操作。


//HLS.js修改选取部分代码示例
var video = document.getElementById('video');
var levels = hls.levels; // 获取所有音视频流信息
var levelIndex = 0; // 当前音视频流所在数组下标

function setQuality(index) {
  levelIndex = index;
  hls.currentLevel = index;
}

// 简化代码...

总结

本文从HLS.js内核、HLS.js缓存、HLS.js使用、HLS.js播放内核、HLS.js内核无法播放、HLS.js上线自动播放、HLS.js销毁、HLS.js超时请求、HLS.js字幕和HLS.js修改选取这十个方面对HLS.js做了详细的阐述。通过学习本文,读者可以掌握HLS.js在播放网页端视频中的重要作用。